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Les Fury All In Wonder 16Mo et 32Mo

Beaucoup moins de ressemblence entre ces deux cartes que les Fury ou autres.

Les caractéristiques

- Processeurs Rage 128 GL avec largeur du bus mémoire de 128 bits


- Gestion de 16Mo ou de 32Mo
- Intégration dans les pilotes de l'Open GL ICD et de Direct X
- Compatible Win 95 OSR 2; Win 98, NT 4.0 et les futures versions de Windows
- Décompression hardware pour les DVD
- Gestion de l'AGP *2
- Liaison au moniteur par cable 15 pin VGA Standart
- Ramdac de 250MHz
- Il est conseillé de posséder un K6-2 (ou supérieur) ou PII (ou supérieur)

- Gestion fr applications Open GL grâce à ces drivers ICD.
- Z buffer de 16, 24, 32 bits

- Gestion des DVD grâce à la décompression en hardware

- Microsoft DirectX géré dans sa version 6

Tuner Philips permettant une réception NTSC, PAL M & PAL N (North America, Brazil, Argentina & Japan), Secam L, PAL B/G (France), Secam D/K, PAL B/G/D/K/I (Europe, Australia and New Zealand)

La différence majeurs entre ces deux cartes est l'emploi du Rage Theater sur l'AIW 32Mo. Ce chipset permet de réaliser de meilleur sortie vidéo ainsi que de meilleur décompression MPEG sur écran.

Fréquence de fonctionnement

Les cartes reposes sur plusieurs fréquences différentes. Cette différence est du à un problème de gestion de chaleur de la puce. Si des fréquences sont manquantes, n'hésitez pas à me contacter.

Fréquence du processeur Fréquence de la mémoire
100 MHz
100MHz

Les résolutions

- Les résolutions en 2D

16 et 32 Mo 640x480 800x600 1024x768 1152x864 1280x1024 1600x1200 1920x1200
256 couleurs 200 200 180 160 125 85 76
16 bits 200 200 180 160 125 85 76
32 bits 200 200 180 160 125 85 76

- Les résolutions en 3D : c'est ici que les 32Mo sont important car les textures peuvent être plus grosse, la mémoire de la carte graphique est capable de la gérer

  32Mo 16Mo
16 bits 1920x1440 1600x1200
32 bits 1920x1440 1280x1024

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